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杀戮地带

文章来源:guoziqing 更新时间:2014-07-24 14:55 点击:

杀戮地带
编辑词条
 
《杀戮地带》是由德国小型游戏开发商Guerrilla开发的一款FPS新作,这家制作室虽然名气不大,不过实力却非常强劲。该作会榨干PS2的性能,独特的光源和多层材质贴图营造出非常逼真的画面。之前美国权威游戏杂志《OPM》将该作的画面评为满分。《杀戮地带》的故事设定在一个叫做Vecta的异星,Helghast试图统治整个星球,而作为“国际战略联盟(ISA)”一份子的玩家就要担负起阻止他们的任务。虽然在表面上是一款有关异星战争的故事,《杀戮地带》红酒木盒中的战役其实都是以20世纪地球上的一些主要战争为参照。
 
英文名称:Killzone
 
中文译名:杀戮地带
 
游戏平台:PS2(独占)
 
游戏类型:FPS
 
游戏容量:DVDX 1
 
游戏语言:英文
 
发行区域:美国
 
累计销量:97万套
 
游戏人数:1人北京手板厂
 
发售日期:2004年11月8日
 
制作公司:Guerrilla Games
 
发行公司:SCE
 
2 游戏简介
《杀戮地带》系列的第一部,是PS2平台的主视角射击类游戏的大作之一。北京转炉除尘游戏推出前很多玩家对《杀戮地带》的开发商Guerrilla都不太了解,这家名不见经传的荷兰开发商由3个开发小组构成,他们的首部为玩家所知的作品是前不久由育碧在北美代理发行的《弹震症:越南1967》。但让Guerrilla出名的就是由SCE欧洲分社买下发行权的PS2独占作品《杀戮地带》了。在游戏发售前,这款被冠以“HALO杀手”的FPS就备受瞩目。因为,在PS2有限的机能上,《杀戮地带》要直接挑战的将是XBOX上的《光环2》,同时,两者的发售期也是相当接近。因此,比较在所难免。
 
在正式版发售前,其实不少玩家已经体验过《杀戮地带》的DEMO了,但由于很多进一步的细节还未明朗,因此并不好做判断。况且,当时的《光环2》并未发售,两者很难作出比较,如今,两款作品的正式版都发售了,一场正面对决已经不可避免。由于PS2与XBOX主机在机能上的差距,且风格完全不同,比较两者的画面显然有些不太公平。因此,只有将各自的优缺点都列举出来客观地比较,才更合理一些。
 
3 操作说明
在本作中玩家可以同时控制三种武器,R1键为主武器、R2键为副武器、L1为投掷手雷、L2键为闪避、左摇杆(L3)为跑步/行走切换、右摇杆(R3)为视点的放大瞄准切换、轻按○键为切换武器/紧按○键为捡武器、△键为换子弹、□键为激活语音聊天功能、×键为动作键:根据不同情况对应有攀爬、近身搏斗等多种动作、十字方向键上下为狙击状态下的镜头伸缩、左右为道具切换。
 
网络多人游戏模式:
 
本作对应网络多人游戏模式,支持语音聊天,支持16人游戏。共有6种模式可以选择,包括:
 
Deathmatch:玩家会随机数出现在地图上的某个角落,彼此互相对抗。
 
Team Deathmatch:玩家们分为两个团队,团队间彼此互相对抗。
 
Assault:玩家分为两队,一队负责保护标的物,一队负责攻击该标的物 。
 
Defend & Destroy:两队分别保护自己的标的物并摧毁对方的标的物。
 
Supply Drop:团队抢旗模式的延伸模式,玩家必须尽可能将多面旗标抢回自己阵地。
 
Domination:以占领指定据点为主的模式,玩家要尽快占领目标物与周边要冲,并防御敌人的进攻。
 
4 相关评测
虽然《杀戮地带》的发生地点是虚构的Vecta星球,但很显然,制作组是将20世纪世界上的各大著名战役综合起来后,保留其具体特征,再经过自己的加工,然后才移植到Vecta星球上的场景中去的。因此,游戏的场景很多都是似是而非的,其风格更趋近于《使命召唤》和《荣誉勋章》等二战FPS游戏的风格。也就是说,从场景构成和玩法上,与《HALO2》的太空科幻风格是南辕北辙的。阴冷而灰暗、颓废而荒芜……铁血的重金属风格散布在Vecta星球的每一寸土地上。中弹后屏幕四周的血红,战场周围的斑斑劣迹、残垣败瓦……独特的氛围被渲染地非常到位。多层贴图技术让士兵的服饰看起来非常酷,身上的小摆设都清晰可见,刻画地极其细腻,枪械的模型很不错,换弹夹姿势也很酷。

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